Audio un video balstītās izklaides ir attīstījušās pakāpeniski kopā ar tehnoloģiskām iespējām:
Mūzikas ierakstus varēja atskaņot ap 1878. gadu. Pirmās mēmās kino filmas demonstrēja 2 gadus vēlāk. Taču šos atsevišķos izklaides veidus pirmo reizi paspēja apvienot tikai 40 gadus vēlāk 1923. gadā, kad spēja sinhronizēt skaņu ar filmu attēliem, tā radot iespēju veidot šodienas kino filmas. Tagad filmu “soundtrack” ir katras filmas neatņemama sastāvdaļa.
Grāmatas papīra formātā ir pastāvējušas jau kopš 15. g.s. Mūziku klausīties ar austiņām varam jau kopš 1978. gada, kad Sony radīja Walkman kasešu spēlētāju. Taču vakar bija vēsturiska diena, kad publicēja pirmo grāmatu ar savu pielāgotu “soundtrack”.
Booktrack ir izstrādājuši grāmatas lasīšanas aplikāciju (iPad, iPhone, Android, MacOS un PC), kura spēlē fona mūziku un skaņas efektus pie grāmatas teksta, sekojot līdzi cik ātri lasītājs lasa. Fona mūzika ir speciāli izvēlēta, lai bagātinātu rakstītā vārda iespaidu uz lasītāja, tieši tāpat kā filmās.
Pirmā booktracks grāmata ir pieejama bezmaksas – Šerloka Holmsa “Speckled Band”. Veclaiku pulkstens skan, kamīnā malka sprakst un vijoles spēlē, kad sieviete stāsta savu bailīgo stāstu.
Man šķiet šis ir lielisks piemērs kā var radīt bagātākas sajūtas, kas savukārt ir tas, par ko patērētāji būs gatavi maksāt. (Skat Žurnāli un grāmatas kļūst interaktīvas… , Interaktīvas grāmatas un Vai grāmatu izdevniecības naivi atkārtos mūzikas izdevniecību kļūdas?) Vēl jāatzīmē, ka šis produkts rada ieņēmumus gan autoriem, gan mūziķiem, kam abiem ir apdraudēti līdzšinējie ienākumu veidi.
Vai audio fona mūzika grāmatām kļūs tikpat izplatīta kā filmām mūzika? Manuprāt tā ieņems nozīmīgu apjomu dažādos žanros, taču protams ne visos.
Kā jums šķiet? Vai esat pamēģinājis Booktracks? Kā jums patika?
Avoti: booktrack.com un BusinessInsider.com
Izsaki savu viedokli! Links uz komentāriem ar QR kodu:
Dainis Bērziņš
Šeit izklāstītais ir mans personīgais viedoklis.





Lietojot datorus, visbūtiskākais elements manuprāt ir tas, kā lietotājs jūtas, izmantojot saskarni (“user experience”). Tas veido emocionālās sajūtas, kuras bieži vien daudz būtiskāk ietekmē lietotāja vērtēju par datorā piedāvātajiem produktiem / pakalpojumiem nekā šo produkti / pakalpojumu īpašības.
Mūzikas un video straumēšanas risinājumu skaits ir strauji audzis: radio translācijas var klausīties ar 








